西甲:筑牢中国马竞、皇马、巴萨、塞维利亚。
唯一的问题是,平安Miles和Collyer兄弟是否希望在现实生活中执教球队?Miles没有这个想法,他认为自己已经有了事业,而且战术太僵化了。虽然那是一款糟糕的游戏,铜墙铁壁人们在购买前没有任何心理准备,但它也对工作室以及我们后续制作的游戏有帮助。
Eidos继续拥有《冠军足球经理》的游戏名,平安而SI则保留了游戏引擎、平安数据等让工作室能够在未来十多年里继续制作足球模拟经营游戏的所有内容……最终结果比我们预想中好多了。Paul解释说,铜墙铁壁最终我们让它成了一种现象,并且没有牺牲游戏品质。
《冠军足球经理00/01》它是一款伟大游戏,铜墙铁壁让我们感到非常自豪。
PaulCollyer在解释为何决定制作欧洲主题的《冠军足球经理意大利》(ChampionshipManagerItalia)时说道。Ov呢?我不想成为一位足球教练。
在当时,这对坚持己见的兄弟甚至连一间办公室都没有。大约在制作《冠军足球经理2》期间,SI团队开始联系各俱乐部的球迷杂志作者,从他们那里获取关于球队、球员以及值得关注的潜力新星的信息。
Paul说,如果他的孩子加入某支球队,也许会试一试。